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一周全球新闻回顾:《黑色沙漠》兰觉醒视频

2018-03-14 01:06:09 来源:

事实上,苹果和谷歌两家平台之所以突然更新关于游戏内购的要求,很大一部分原因是受到此前的端游”开箱子”事件。由于EA《星球大战:前线2》的余波,许多国家的政府开始注意到“开箱子”这一游戏内购模式,诸如比利时,美国的夏威夷州等已经将开箱子列为赌博行为,禁止游戏中加入此类机制。而手游的“开箱子”同样被包含在内。作为全球影响力较大的两家手游平台,IOS和Google Play显然也不想去挑战相关政府的权威。因为一些厂商的行为而导致自身利益在相关国家受损,这肯定是他们不愿意看见的。


  这种明目张胆的换皮方式反而得到了大部分玩家的接受,为何?那是因为“新”是消费者喜欢的仅有的几个词之一,人人都想尝试一下新的东西,或者是想看看与旧的有什么不同,或者是获得一种新的感受,所以稍微整个容,用新一代替换旧一代在手游界是喜闻乐见的。但如果你换皮换名字冒充新作,虽然还是和‘新’字沾了边,但如果玩家玩过本尊,立马会觉得被欺骗,被忽悠。最后,如果开发商是用别人的代码做自己的换皮游戏,那就得当心被指责盗窃侵权了。


寻着这条路径我们会发现,也有很多成功的产品。比如说像日本的《智龙迷城》,已经有一两年的生命周期,它是一款消除加上RPG成分的手游,当我们正统消除类游戏仍然以强调消除的爽快感,比如说连击Combo然后爆炸这样的一种爽快感,智龙迷城在里面加入了RPG成分,这样就给这款游戏不仅仅带来了消除游戏的感受,还带来了策略和成长的感受,所以它的生命周期和吸金能力都相当强。


符国新在朋友圈中写道:“三年三个月。Unity中国注册第一天,直到今天。一段旅程,一段精彩,一段蜕变。真心感谢一路走来,持续信任和支持我的团队,合作伙伴和每一位好朋友。没有大家,也不会有我们这3年来旅途中的每一份记忆!与你们相处每一天,见证了我们共同的成长和进步,我都将心存感激至久。时间宛若白驹过隙,今时的离开,是为了他日能够背起行囊走的更远。做了20多年外企技术公司里的执行方和职业经理人,下一段路,希望自己能好好汇聚着这些年来的宝贵学习和体验,启动着一个属于自己和好兄弟们的梦想舞台。新的旅程开启,希望大家能一路既往的支持,指导着我!”


著名游戏开发商Crescent Moon旗下的作品可谓囊括了如今所有的游戏平台,其游戏种类也可以说是五花八门,有休闲的、有射击的、有竞速的,游戏质量也都获得了玩家们的肯定。而近日,Crescent Moon对外宣布了他们即将要推出的最新作品《Morphite》,不少人在看到这款游戏的第一眼都会将其与此前在PC平台“大热”的《无人深空》联系到一起,而这也使得这款作品备受玩家的期待。


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